Dernière mise à jour: 14 juin 2026
Carte Wild Terra 2: New Lands
Le monde de Wild Terra 2 mêle havres sûrs, zones PvP full-loot et donjons instanciés. Comprendre les règles de zone évite de perdre des heures de matériaux récoltés en une embuscade.
Aperçu du monde
Monde médiéval contrôlé par les joueurs avec territoires revendiquables, nœuds de ressources et colonies PNJ.
Le tutoriel navire est une instance isolée — une fois parti, vous ne pouvez pas revenir. Utilisez-le pour apprendre les mécaniques sans risque.
Voyage rapide limité — planifiez routes avec nourriture, potions d'endurance et spots de déconnexion sûre.
Zones et biomes
Continent principal : forêts mixtes, plaines, montagnes avec spawns de ressources par tier.
Île de la Peste : continent à haut risque avec biomes uniques, habitants et dangers environnementaux.
Tuiles de territoire revendiquables et constructibles — murs, portes, postes de travail et stations commerciales.
Donjons et raids
Contenu groupe avec tiers de difficulté : Facile, Difficile, Cauchemar. Les récompenses augmentent fortement avec le risque.
Chasses de boss lâchent matériaux pour craft haut tier. Coordination de guilde recommandée pour Cauchemar.
Joueurs solo doivent maîtriser mécaniques Facile/Difficile avant quêtes guilde kill boss Cauchemar.
PvP et zones sûres
Les zones sûres protègent du PvP full-loot mais peuvent limiter certaines activités. Lisez les bordures de zone sur la minimap.
Transporter des valeurs en zones PvP est un risque calculé — stockez d'abord les matériaux en réserve territoriale.
Système de classement PvP mis à jour en 2.6.421 — consultez les notes de patch pour règles et récompenses de la saison actuelle.