12 мин · Обновлено: 14 июня 2026 г.
Полное прохождение корабельного туториала
Разбор каждого квеста на корабле, чтобы не пришлось возвращаться — экипировка, приручение, крафт и побег.
Зачем важен корабль
Корабль туториала — одноразовый инстанс. Покинув его, каждый пропущенный урок станет реальным штрафом.
Сразу откройте Q и держите трекер квестов на экране. Он подсказывает, что делать дальше.
Квесты 1–5: экипировка и NPC
Квест 1: возьмите одежду из койки. Квест 2: наденьте через U (экипировка). Квест 3: поговорите с поваром Ciba.
Квесты 4–5: соберите ингредиенты для лечения и средство от похмелья — освоите инвентарь (I) и сбор (E).
Завершайте каждый квест через Q → Complete, прежде чем идти дальше.
Бой и сцена ареста
Сражайтесь с врагами туториала атаками ЛКМ. Отработайте блок ПКМ.
После сцены ареста внимательно следуйте целям побега — не пропускайте подсказки в диалогах.
Приручение чаек и акул
На корабле можно поймать трёх спутников. Приручение даёт лёгкий ранний XP.
Используйте N (эмоции), когда требуют квесты — например, Wave at Ellie.
Скрафтите Sailcloth Wings для рискованного маршрута выхода, если хотите альтернативное прохождение.
Покидание корабля
Проверьте вехи в Journal (J) и очки навыков (K) перед отплытием.
Запаситесь едой, базовым оружием и помните: вернуться нельзя.