10 Min. · Zuletzt aktualisiert: 14. Juni 2026
Non-Target-Kampf — Meisterklasse
Skillbasiertes Zielen und Ausdauer-Spiel.
Grundprinzipien
Kein Lock-on: Cursor-Position bestimmt Treffer. Ziel anvisieren und Schwünge timen.
Ausrüstung zählt, aber Skill deckelt Schaden — ein geübter Copper-Sword-Spieler kann schlecht gezielte Steel-Ausrüstung schlagen.
Waffenspezifische Tipps
Schwerter: zuverlässige Bögen, gut zum Lernen. Bögen: kiting und Distanz. Messer: schnelle Crit-Fenster.
Waffen mid-fight über Inventar wechseln — Hotbar-Loadout vor Dungeons planen.
Ausdauer-Management
Sprint, Block und schwere Angriffe drainen Ausdauer. Koch-Nahrung bufft Regeneration.
Belastung verlangsamt Ausweichen — leicht für PvP, schwer für Sammel-Runs in sicheren Zonen.