Zuletzt aktualisiert: 14. Juni 2026
Wild Terra 2: New Lands Gegenstände
Gegenstände in Wild Terra 2 haben Qualitätsstufen, sind craftbar und in PvP-Zonen oft bei Tod lootbar. Diese Übersicht deckt Kernkategorien ab — für vollständige Rezeptdaten siehe das offizielle Spiel-Wiki.
Waffen-Übersicht
Sechs Waffen-Skill-Bäume: Schwerter, Messer, Äxte, stumpfe Waffen, Wurfwaffen, Bögen. Jeder hat eigene aktive und passive Fähigkeiten.
Bekannte Bögen: Bow (Starter), Hunter Bow (Mittelstufe), Great Bow (hoher Schaden), Dark Night-Serie (Endgame mit Slow-Debuffs).
Nahkampf-Fortschritt: Copper → Bronze → Iron → Steel → Noble Equipment. Höhere Tiers brauchen gemischte Barren via Crucible Furnace.
Rüstung & Ausrüstung
Rüstungsslots: Kopf, Brust, Hände, Beine, Füße, Umhang, Schmuck. Qualität beeinflusst Haltbarkeit und Stat-Boni.
Gildenhallen-Schmied bietet Reparaturen für Guild Coins (1 Coin pro Item bei jeder Haltbarkeit).
Schmuck (Amethyst-Ringe, Halsketten) gibt Craft-XP-Boni — essenziell für Berufs-Grinding.
Handwerksmaterialien
Erz-Pipeline: Erz abbauen → Bloomery-Schmelzen → Barren. Fortgeschrittene Legierungen brauchen Crucible Furnace mit Brennstoff (Poles, Logs, Coal).
Wichtige Werkbänke: Small Bloomery, Crucible Furnace, Amboss, Cooking Pot, Tanning Rack, Alchemy Lab.
Book Ink (beim Stadt-Bibliothekar) ermöglicht Erfahrungsbuch-Handwerk — schwächere Bücher zu stärkeren Zufalls-Skill-Büchern kombinieren.
Verbrauchsgüter & Bücher
Notes (+20 % XP, Skill 10+), Diary (+30 % XP, Skill 20+), Journal (+50 % XP, Skill 30+) — Nutzungszeit auf 2 Sekunden reduziert.
Nahrung und Tränke aus Kochen/Alchemie stellen Ausdauer und Leben zwischen Dungeon-Pulls wieder her.
Kaufaufträge (neu in 2.6.423) ermöglichen auktionsähnlichen Item-Kauf — nicht für Qualitäts-Ausrüstung, Haustiere oder Bücher.