Ostatnia aktualizacja: 14 czerwca 2026
Wild Terra 2: New Lands Przedmioty
Przedmioty w Wild Terra 2 mają poziomy jakości, są craftowalne i często lootowalne przy śmierci w strefach PvP. Ten przegląd obejmuje główne kategorie — pełne dane przepisów znajdziesz w oficjalnym wiki gry.
Przegląd broni
Sześć drzew skilli broni: miecze, noże, topory, broń obuchowa, broń miotana, łuki. Każde ma własne aktywne i pasywne umiejętności.
Znane łuki: Bow (startowy), Hunter Bow (średni), Great Bow (wysokie obrażenia), seria Dark Night (endgame z debuffami slow).
Progresja melee: Copper → Bronze → Iron → Steel → Noble Equipment. Wyższe tiery wymagają mieszanych sztabek przez Crucible Furnace.
Zbroja i ekwipunek
Sloty zbroi: głowa, klatka, ręce, nogi, stopy, peleryna, biżuteria. Jakość wpływa na trwałość i bonusy statów.
Kowal sali gildii oferuje naprawy za Guild Coins (1 Coin za przedmiot przy dowolnej trwałości).
Biżuteria (pierścienie/naszyjniki ametystowe) daje bonusy XP craftu — kluczowe do grindu profesji.
Materiały craftowe
Pipeline rudy: wydobycie → topienie w Bloomery → sztabki. Zaawansowane stopy wymagają Crucible Furnace z paliwem (Poles, Logs, Coal).
Ważne stoły: Small Bloomery, Crucible Furnace, kowadło, Cooking Pot, Tanning Rack, Alchemy Lab.
Book Ink (u bibliotekarza miasta) umożliwia craft książek doświadczenia — łącz słabsze książki w silniejsze losowe książki skilli.
Consumables i książki
Notes (+20% XP, skill 10+), Diary (+30% XP, skill 20+), Journal (+50% XP, skill 30+) — czas użycia skrócony do 2 sekund.
Jedzenie i mikstury z gotowania/alchemii przywracają staminę i życie między pullami dungeonowymi.
Zlecenia kupna (nowe w 2.6.423) umożliwiają zakup w stylu aukcji — nie dla ekwipunku jakościowego, zwierzaków ani książek.