Ostatnia aktualizacja: 14 czerwca 2026

Wild Terra 2: New Lands Przedmioty

Przedmioty w Wild Terra 2 mają poziomy jakości, są craftowalne i często lootowalne przy śmierci w strefach PvP. Ten przegląd obejmuje główne kategorie — pełne dane przepisów znajdziesz w oficjalnym wiki gry.

Przegląd broni

Sześć drzew skilli broni: miecze, noże, topory, broń obuchowa, broń miotana, łuki. Każde ma własne aktywne i pasywne umiejętności.

Znane łuki: Bow (startowy), Hunter Bow (średni), Great Bow (wysokie obrażenia), seria Dark Night (endgame z debuffami slow).

Progresja melee: Copper → Bronze → Iron → Steel → Noble Equipment. Wyższe tiery wymagają mieszanych sztabek przez Crucible Furnace.

Zbroja i ekwipunek

Sloty zbroi: głowa, klatka, ręce, nogi, stopy, peleryna, biżuteria. Jakość wpływa na trwałość i bonusy statów.

Kowal sali gildii oferuje naprawy za Guild Coins (1 Coin za przedmiot przy dowolnej trwałości).

Biżuteria (pierścienie/naszyjniki ametystowe) daje bonusy XP craftu — kluczowe do grindu profesji.

Materiały craftowe

Pipeline rudy: wydobycie → topienie w Bloomery → sztabki. Zaawansowane stopy wymagają Crucible Furnace z paliwem (Poles, Logs, Coal).

Ważne stoły: Small Bloomery, Crucible Furnace, kowadło, Cooking Pot, Tanning Rack, Alchemy Lab.

Book Ink (u bibliotekarza miasta) umożliwia craft książek doświadczenia — łącz słabsze książki w silniejsze losowe książki skilli.

Consumables i książki

Notes (+20% XP, skill 10+), Diary (+30% XP, skill 20+), Journal (+50% XP, skill 30+) — czas użycia skrócony do 2 sekund.

Jedzenie i mikstury z gotowania/alchemii przywracają staminę i życie między pullami dungeonowymi.

Zlecenia kupna (nowe w 2.6.423) umożliwiają zakup w stylu aukcji — nie dla ekwipunku jakościowego, zwierzaków ani książek.