Última actualización: 14 de junio de 2026
Objetos de Wild Terra 2: New Lands
Los objetos en Wild Terra 2 tienen calidad, son crafteables y a menudo se pueden saquear al morir en zonas PvP. Este resumen cubre las categorías principales — para datos completos de recetas, consulta la wiki oficial del juego.
Resumen de armas
Seis árboles de habilidades de armas: Espadas, Cuchillos, Hachas, Contundentes, Arrojadizas, Arcos. Cada uno tiene habilidades activas y pasivas únicas.
Arcos destacados: Bow (inicial), Hunter Bow (intermedio), Great Bow (alto daño), serie Dark Night (late game con debuffs lentos).
Progresión cuerpo a cuerpo: Cobre → Bronce → Hierro → Acero → equipamiento Noble. Los tiers superiores requieren lingotes mixtos en horno de crisol.
Armadura y equipamiento
Ranuras de armadura: cabeza, pecho, manos, piernas, pies, capa, joyería. La calidad afecta durabilidad y bonificaciones de stats.
El herrero del salón del gremio ofrece reparaciones por monedas de gremio (1 moneda por objeto a cualquier durabilidad).
La joyería (anillos de amatista, collares) proporciona bonificaciones de XP de crafteo — esencial para farmear profesiones.
Materiales de crafteo
Cadena de mineral: minar mineral → fundición en bloomery → lingotes. Las aleaciones avanzadas necesitan horno de crisol con combustible (postes, troncos, carbón).
Estaciones clave: Small Bloomery, Crucible Furnace, Anvil, Cooking Pot, Tanning Rack, Alchemy Lab.
Book Ink (vendido por el bibliotecario de la ciudad) permite craftear libros de experiencia — combina libros más débiles en libros aleatorios de habilidad más fuertes.
Consumibles y libros
Notes (+20 % XP, habilidad 10+), Diary (+30 % XP, habilidad 20+), Journal (+50 % XP, habilidad 30+) — tiempo de uso reducido a 2 segundos.
Comida y pociones de cocina/alquimia restauran resistencia y salud entre pulls de mazmorra.
Las órdenes de compra (nuevo en 2.6.423) permiten comprar objetos tipo subasta — no disponibles para equipamiento de calidad, mascotas o libros.