Zuletzt aktualisiert: 14. Juni 2026

Wild Terra 2: New Lands Tier-Liste

Wild Terra 2 hat keine Charakterklassen — Tier-Listen bewerten hier Waffen, Berufe, Haustiere und Build-Pfade. Rankings spiegeln Community-Konsens und PvE-Effizienz für Solo- und Gruppen-Inhalte ab Update 2.6.x wider.

Waffen-Tier-Liste

S-Tier (PvE-Vielseitigkeit): Schwerter — ausgewogener Schaden, gute Angriffsgeschwindigkeit, starkes Passive-Toolkit für Dungeons.

A-Tier: Bögen (Hunter Bow, Great Bow) zum Kiting von Bossen; Messer für schnelle Angriffe und Crit-Builds.

B-Tier: Äxte — starker Burst, aber langsamere Recovery; stumpfe Waffen für Betäubungs-Utility in Gruppen.

C-Tier (Nische): Wurfwaffen — hohe Skill-Schwelle, Munitions-Management. In PvP mit Übung spielbar.

Waffen-Skills leveln unabhängig. Deine Hände bestimmen deine Rolle — wechsle Waffen zwischen Nah- und Fernkampf.

Berufe-Priorität

S-Tier früh: Schmiedekunst — Werkzeuge und Waffen treiben allen anderen Fortschritt an. Siehe unseren Schmiede-Guide für den Level-Pfad.

A-Tier: Kochen & Alchemie — Sustain und Buffs für Dungeon-Runs. Angeln für Nahrung und Handelseinkommen.

A-Tier: Bauen — nötig für Territorialbesitz, Werkbänke und Gildenhallen-Entwicklung.

B-Tier: Juwelier — starke Endgame-Accessoires (Amethyst-Ringe/-Halsketten für Craft-XP-Boni).

Jedes Handwerk levelt den Skill. Kein Reroll — plane deine Hauptberufe bis Stunde 10.

Haustier-Tier-Liste

S-Tier: Gezähmte Möwen und Schiffs-Tutorial-Begleiter — einfache frühe XP und Utility beim Einstieg.

A-Tier: Seltene Arten mit Stat-Boni beim Level-Up (Zufallswürfe). Farme für ergänzende Bonus-Kombinationen.

B-Tier: Kampf-Haustiere — situationsabhängig je nach Dungeon und PvP-Regelwerk.

Haustiere erhalten beim Level-Up zufällige Boni. Perfekte Würfe brauchen Glück oder viele Zähm-/Zucht-Zyklen.

Early-Game-Build-Empfehlungen

Schiffs-Tutorial-Build: Schwert + leichte Rüstung. Blocken und Timing üben, bevor du das Schiff dauerhaft verlässt.

Solo-Sammler: Messer + hohe Belastungs-Ausrüstung, Kochen für Ausdauer-Nahrung, PvP-Zonen meiden.

Gilden-Gruppen-Build: Stumpfer Tank + Bogen-DPS + Alchemist-Support. Non-Target-Pulls koordinieren.

Dungeon-Schwierigkeit (Easy → Nightmare) skaliert Belohnungen. Baue zuerst für Easy/Hard, dann Nightmare.